4.1 Phục h
IV. Vai trò đố
7. Cộng đồng v
Trong thế kỷ 19,
Trò chơi cung cấp chuỗi phần thưởng theo tầng lớp, tăng dần mức độ thử thách. Từ đó tạo hiệu ứng “flow” khiến người chơi rơi vào trạng thái tập trung cao độ và duy trì trải nghiệm lâu dài. Các y