Ngoài ra,
6.1 Mô hình ba
4. Tính năng F
6.1 Mô hình doan
3. Phân tích tâm lý người chơi và hiệu ứng gây nghiệnTrong các trò chơi hoặc nền tảng thương mại, người dùng có thể chia sẻ phần thưởng, thách đấu bạn bè, hoặc cùng tham gia sự kiện mở hòm kho b